《红色警戒2:心灵终结》是由Speeder带领的MO工作组基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的大型非官方模组,发布于2012年。该模组以完善阵营平衡、重制任务关卡和扩充原创内容为核心,新增了焚风反抗军作为第四阵营,引入超过30种全新单位与建筑,并对原有三大阵营(盟军、苏军、厄普西隆)进行了深度重构。游戏通过强化剧情衔接与战术多样性,保留了经典快节奏玩法的同时,凭借精致的像素美术与创新机制成为红警2MOD领域的标杆作品,全球下载量突破百万,被誉为“精神续作”。

《红色警戒2:心灵终结》是由Speeder带领的MO工作组基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的大型非官方模组,发布于2012年。该模组以完善阵营平衡、重制任务关卡和扩充原创内容为核心,新增了焚风反抗军作为第四阵营,引入超过30种全新单位与建筑,并对原有三大阵营(盟军、苏军、厄普西隆)进行了深度重构。游戏通过强化剧情衔接与战术多样性,保留了经典快节奏玩法的同时,凭借精致的像素美术与创新机制成为红警2MOD领域的标杆作品,全球下载量突破百万,被誉为“精神续作”。